Features
Fast alle Pokémon aus der Generation 1 – 9 sind enthalten (einige Legendaries fehlen)
Der Kämpfe-Engine wurde durch moderne Mechaniken und eine viel intelligentere KI erheblich verbessert
Ein benutzerdefiniertes Minimal Grinding Mode (MGM, unten erläutert), das konfigurierbar ist
Baut-in Difficulty-Modi: Leicht und Normal (zum jetzigen Zeitpunkt); ich füge gerne weitere auf Anfrage hinzu (später detailliert)
Baut-in Randomizer, der eine konfigurierbare Art der Spezies- und Fähigkeits-Zufallswahl ermöglicht (später detailliert)
Baut-in Level Caps
Mega-Evolution
Neue benutzerdefinierte Megas für viele Pokémon eingefügt, einschließlich der Generation-4-Starter und mehrerer Gigantamax-Formen, die in Megas umgewandelt wurden
Mehrere Charaktere aus der Generation 4 hinzugefügt, wie eine alternative Rivalin Dawn, Schiedsrichter (nur Roark ist erforderlich) usw.
DexNav
Ein-/Ausschaltbarer Follower-Pokémon
Gen-5-Style-Party-Menu und Pokémon-Zusammenfassungsscreen
Mit eingebauten Funktionen zur Anzeige von EVs und IVs
Typ-Icons während der Kämpfe
Stärke-Rechner während der Kämpfe
Schlaf-Klausel
Heart Gold/Soul Silver-Style-Pokédex
Form-ändernde Schlüsselgegenstände für Rotom, Genies, Shaymin und Hoopa
Form-ändernde NPC-Skripte für Silvally und Genesect (benötigen ihre gehaltenen Gegenstände)
Cheat-Codes aus dem System (die enthaltenen Cheats sind in den Dokumenten aufgeführt)
Trainer-Kämpfe: Erhöhte Schwierigkeit mit Fokus auf Schiedsrichter/Elite Four, Rivalen, Team Aqua/Magma-Kämpfe, Route-Mini-Bosses und Optional-Mini-Bosses (über 100 Kämpfe insgesamt!)
Mehrere weitere Optional-Boss-Trainer-Kämpfe sind an anderen Orten (hoffentlich mit ausreichenden Belohnungen, um die Spieler wirklich dazu zu motivieren, die Kämpfe zu bestreiten!)
Einige Musik aus der Generation 4
Balance-Änderungen für Pokémon, um mit Radical Red zu übereinstimmen, einschließlich Typ-Änderungen, Stat-Updates, Fähigkeits-Updates, Lernset-Updates usw. Unterschiede zu den Balance-Änderungen von RR sind in der Dokumentation explizit aufgeführt, aber das Ziel war es, die Daten zu übereinstimmen, um den Schadensrechner wiederverwenden zu können
Einige kleine Story-Änderungen, hauptsächlich, um mehrere harte Kämpfe abzustimmen
Post-Game-Legendarie-Events, einschließlich Zugang zu Mystery-Gift-Orten aus der Original-Version von Emerald
QoL-Verbesserungen
Sie müssen HMs nicht lehren, um sie zu verwenden; es ist verständlich, wenn Sie einen lehren
Wiederverwendbare TMs
Gehaltene Gegenstände werden nach Kämpfen wiederhergestellt
Erweiterte Taschen-Größe, zusätzlicher Mega-Stone-Fach
Tasche nach Namen und nach Menge pro Fach sortieren
Mehrere Schlüsselgegenstände registrieren können
PokeVial kann endlos verwendet werden, um Ihr Team von überall aus zu heilen
Zugriff auf den PC von überall
Zeit-Änderer
Stat-Editor (für EVs und IVs in Mauville)
IV-Perfekter NPC in Mauville
Typ-Änderer für Hidden Power NPC in Mauville
Ein-/Ausschaltbarer Endloser Repel
Ein-/Ausschaltbarer Auto Run
Halten Sie R gedrückt, um NPC-Dialoge schneller durchzuspielen
Option, ein Pokémon im Party-Menu umzubenennen
Option, Level-Up-Moves und Ei-Moves für ein Pokémon im Party-Menu wieder zu lernen
Einfacheres Verschieben von Pokémon im Party-Menu mit Select oder R
Move-Tutor-Moves werden zu TMs für das Unterrichten an jedem Ort umgewandelt; keine Move-Tutoren mehr im Spiel
Care-Pakete mit Gegenständen
Inkludiert: Endloser Zucker, Typ-Booster-Gegenstände, Typ-Resistenz-Berries und vieles mehr
Fähigkeits-Kapseln und Fähigkeits-Patches, um für Pokémon einfach zwischen Fähigkeiten zu wechseln
Zwei weitere Krankenschwestern in jedem Pokémon-Center, die Folgendes tun können:
Pokémon-Naturen ändern
Geschlechter für Pokémon mit geschlechtsbezogenen Evolutions wechseln
Pokémon direkt auf Level Cap setzen
Quick Throw für Poké-Bälle im Kampf
Sie können die Optionen einfach durch Halten von L scrollen
Minimal Grinding Mode
Gleicher als bei RRs. MGM ein: alle Pokémon haben perfekte IVs, und EVs sind für Spieler und NPC-Trainer nicht erreichbar. MGM aus: IVs sind zufällig, EVs sind erreichbar, Optionen für sofortige EV- und IV-Konfiguration sind immer noch verfügbar, und NPC-Trainer haben perfekte IVs und werden EV trainiert.
Difficulty-Modi
Normal: Die vorgesehene Schwierigkeit dieses Spiels und die, für die es abgestimmt wurde. Boss-Kämpfe werden schwierig sein, Sie können während Trainer-Kämpfe nicht auf die Tasche zugreifen, und der Kampfstil wird auf Set gezwungen.
Leicht: Diese Erfahrung sollte immer noch schwieriger sein als ein normales Pokémon-Spiel, aber deutlich einfacher als Normal-Modus. Alle Boss-Pokémon sind 2 Stufen niedriger als im Normal-Modus. Zusätzlich können Sie während Trainer-Kämpfen auf die Tasche zugreifen, und Sie können den Kampfstil auf Shift ändern, wenn Sie möchten, aber er wird standardmäßig auf Set bleiben.
Randomizer
Im Spiel zugänglich.
Der Spieler kann zwischen normaler Spezies-Zufallswahl (vollständig zufällig), skalierten Spezies-Zufallswahl (Pokémon werden in Pokémon mit ähnlichen Basis-Stats zufällig) und Legendarie-bewusster Spezies-Zufallswahl (vollständig zufällig, aber Legendaries werden in Legendaries zufällig) wählen, was sich auf begegnbare Pokémon sowie auf die Pokémon von normalen NPC-Trainer-Pokémon bezieht. Boss-NPC-Trainer werden nie zufällig.
Fähigkeits-Zufallswahl ist ebenfalls konfigurierbar und unabhängig von der Spezies-Zufallswahl.
Eine Liste der Fähigkeiten, die in den Randomizer aufgenommen oder ausgeschlossen werden, befindet sich in der Dokumentation.
Info für Stat-Editor, IV-Perfekter NPC und Typ-Änderer für Hidden Power
Im Minimal Grinding Mode:
IV-Perfekter NPC ist nicht aktiviert, Sie können einfach den Stat-Editor verwenden, um Ihre IVs perfekt zu machen
Stat-Editor kann nur IVs ändern und sie frei ändern. EVs können nicht geändert werden.
Typ-Änderer für Hidden Power NPC kann den HP-Typ frei ändern, ohne Einschränkungen.
Nicht im Minimal Grinding Mode:
IV-Perfekter NPC: Sie können die IVs von 5 Pokémon pro Gym-Badge perfekt machen. Nachdem alle 8 Gym-Badges erworben wurden, können Sie den IV-Perfekter NPC frei verwenden.
Stat-Editor: Sie können die EVs von jedem Pokémon frei ändern. Sie können nur die IVs eines Pokémon ändern, das von dem IV-Perfekter NPC perfekt wurde, und Sie können diese Pokémon-IVs frei ändern.
Typ-Änderer für Hidden Power NPC: kann nur den HP-Typ eines Pokémon ändern, das von dem IV-Perfekter NPC perfekt wurde.
Credits und Special Thanks
iriv24 (Ersteller)
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